Số điện thoại | 041)550-5151~2 |
---|---|
Trang chủ | http://grad.smuc.ac.kr/user/indexSub.action?codyMenuSeq=20934&siteId=grad&menuUIType=sub |
Vị trí văn phòng chuyên khoa | Tòa Đại học Thiết kế, phòng D414a |
Mục tiêu đào tạo
Khoa truyện tranh - hoạt hình vươn lên dẫn đầu cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ 4
Khoa truyện tranh – hoạt hình hiểu rõ về truyện tranh và hoạt hình như là một hình thức nội dung kết hợp giữa công nghệ kỹ thuật số tân tiến thế kỷ 21 và văn hóa nghệ thuật, đang đào tạo ra các chuyên gia nội dung văn hóa có tính hệ thống bằng việc thực hiện song song lý thuyết và thực hành mặt hiệu quả của phương tiện mới và thiết kế, hội họa như là một bộ môn có tinh thực dụng. Khoa đang thực hiện mục tiêu đào tạo nhân lực ưu tú cho thời đại toàn cầu hóa để cho ra đời các tác phẩm nghệ thuật tổng hợp độc đáo, có năng lực sáng tạo từ hoạch định cho đến cả kể chuyện (storytelling), dàn dựng và chế tác hình ảnh. Khoa mong muốn đào tạo ra những chuyên gia có khả năng cạnh tranh để tạo ra nội dung văn hóa nghệ thuật mới mẻ dẫn đầu thời đại bùng nổ (big bang) nội dung, cũng như nghiên cứu về kỹ thuật và công cụ cần thiết cho nghề nghiệp, thành lập track theo từng lĩnh vực về hiệu ứng hình ảnh (visual effect) bao gồm cả xuất bản truyện tranh, phim hoạt hình, đồ họa game và dĩ nhiên là cả webtoon. Khoa cũng đang nghiên cứu khả năng xin việc làm cho sinh viên, mở rộng cơ hội tích lũy kinh nghiệm bằng cách thực hiện các buổi workshop truyện tranh – phim hoạt hình, các buổi thuyết giảng đặc biệt của chuyên gia trong ngành v.v... Tham cứu những đặc tính đó ở vị trí của nghệ thuật và công nghiệp, Khoa đào tạo ra những nhà chuyên môn sẽ dẫn đầu nền nghệ thuật trong tương lai; thông qua quá trình làm sâu sắc thêm tính thẩm mỹ thị giác và phát triển khả năng storytelling, Khoa cũng sẽ cho ra các chuyên gia nội dung văn hóa, người sẽ dẫn đầu cuộc cách mạng công nghiệp thứ 4 trong thế kỷ 21.
Triển vọng nghề nghiệp
- Tác giả truyện tranh/webtoon, họa sỹ vẽ tranh minh họa (illustrator), nhà thiết kế nhân vật/biểu tượng cảm xúc
- Đội ngũ biên tập xuất bản, nhà hoạch định nội dung truyện tranh/PD/agency
- Đạo diễn phim hoạt hình, chuyên gia 3D CG, hoạch định và phân phối phim hoạt hình, chuyên gia video VFX
- Nghệ sỹ hoạt hình video game, họa sỹ vẽ tranh minh họa (illustrator), nghệ sỹ ý tưởng (concept artist), nghệ sỹ công nghệ game
- Nhân viên công vụ công cty liên quan đến truyện tranh – hoạt hình, nhà lý luận truyện tranh, giáo sư, giáo viên